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《DNF》刺客快速练级方法分享_dnf刺客怎么玩

发布时间: 浏览:33 编辑:konglu

《DNF》刺客攻略:加点、刷图与PK

一、刷图加点解析

(一)70版本刷图加点

技能加点详情

迅捷系

翔击:等级20(适合力量低或有佩的玩家,平时攻击频率高,觉醒时可释放连击点,285SP较值得),强制 翔击等级1。

终结追击:等级20(招牌技能,虽70版本被和谐但仍推荐加满)。

弧光闪:等级30(必满无争议技能),强制 弧光闪等级1。

月弧:等级9(加命中暴击回避,对刺客非常有用)。

疾空踏:等级5(强制,攒星关键技能,点满没必要),强制 疾空踏等级1。

绝杀斩:等级27(60版本小招伤害最高,70版本虽和谐但依旧给力且眩晕几率高),强制 绝杀斩等级1。

空跃:等级1(闪避技能)。

双剑精通:等级10(推荐双剑,也可换匕首精通)。

弧光连闪:等级1(弧光闪满则此技能要点)。

疾驰:等级1(可中断技能逃跑且发动无敌,学强制疾驰可中断技能消耗1点),强制 疾驰等级1。

旋刃:等级23(聚怪技能,伤害不错且刷图频率高),强制 旋刃等级1。

剑刃风暴:等级21(错位攻击BOSS好用,EX提升移动速度和伤害,终结伤害高),强制 剑刃风暴等级1。

疾风乱舞:等级16(必满无争议技能),强制 疾风乱舞等级1。

绝命瞬狱杀:等级13(必满无争议技能),强制 绝命瞬狱杀等级1。

切割:等级5(觉醒前置)。

月轮舞:等级12(倾向加满,爆发力强,点不够可放弃翔击优先觉醒)。

强化 终结追击:等级3(必满无争议)。

强化 剑刃风暴:等级2(必满无争议)。

螺旋穿刺:等级5(EX螺旋前置)。

陨落螺旋刺:等级1(不太推荐,CD长且攻击方式不理想)。

死灵系

诅咒之箭:等级1。

骨盾:等级1。

忍术系

手里剑:等级1。

焰刃:等级1。

忍法:影分身:等级1。

暗杀系

碎踝:等级1。

通用系

暗夜使者皮甲精通:等级1。

后跳:等级1,强制 后跳等级1。

基础精通:等级70。

刺客皮甲精通:等级1。

物理暴击:等级10。

力量之源:等级3。

体力之源:等级3。

命中精通:等级3。

回避精通:等级3。

属性攻击精通:等级3(有属性攻击则点满)。

受身蹲伏:等级1。

技能加点解释

翔击:刷图常用,是攒豆手段,5豆终结时在满级终结技能下有力量加成,能提高后续技能伤害。但很多人1豆就用翔击终结导致耗蓝快。

弧光闪:PK常用,刷图也可用于逃命和攒豆。

疾空踏:1级足够,刷图少用,PK伤害低且在国服网络环境下易打空。

绝杀斩:与刺客其他技能相比出招慢,终结技能伤害和BUFF不如翔击,出强制用于攒豆。

旋刃:神技,可旋转3段9次攻击,配合翔击BUFF输出高,还能强制增加一个豆。

剑刃风暴:组队常用,单刷少用,PK一般不用,属于控怪技能,终结技无BUFF且伤害不如翔击。

螺旋穿刺:刷图少用,PK常用,可用于大招献祭、蹭血或逃跑。

疾风乱舞和绝命瞬狱杀:PK大招,刷图打BOSS或精英怪群怪时使用。

影袭:PK常用,出觉醒可只到5出强制,将技能点投资觉醒。

物理暴击:必须加满,刺客皮甲精通增加暴击伤害量50%,自身暴击越高越好。

(二)60级刺客加点及解释

技能加点详情

翔击:等级10,强制 翔击等级1。

终结追击:等级20。

弧光闪:等级20,强制 弧光闪等级1。

疾空踏:等级1。

绝杀斩:等级5,强制 绝杀斩等级1。

空跃:等级1。

双剑精通:等级10,匕首精通:等级10。

弧光连闪:等级1。

疾驰:等级1,强制 疾驰等级1。

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侧步:等级1,强制 侧步等级1。

旋刃:等级18,强制 旋刃等级1。

剑刃风暴:等级5,强制 剑刃风暴等级1。

螺旋穿刺:等级1。

疾风乱舞:等级11,强制 疾风乱舞等级1。

绝命瞬狱杀:等级8,强制 绝命瞬狱杀等级1。

切割:等级5。

手里剑:等级1。

焰刃:等级1。

忍法:影分身:等级1。

诅咒之箭:等级1。

暗魂波:等级1。

碎踝:等级1。

影袭:等级20,强制 影袭等级1。

天诛:等级1。

暗夜使者皮甲精通:等级1。

后跳:等级1,强制 后跳等级1。

刺客皮甲精通:等级1。

受身蹲伏:等级1。

物理暴击:等级10。

技能解释

此加点下各技能作用与70版本有相似之处,部分技能因等级限制在使用和加点上有所不同,但整体思路都是围绕刺客的技能特点进行合理分配。

二、PK加点与连招

(一)装备选择

装备选择暴击或加速度皆可。若用匕首且暴击高,对手会很难应对;若用双剑,可选择攻速装弥补速度。

(二)连招示例

连招一

连招顺序:XXX + 影袭 + XXX + 旋刃3下 + XX + 强制翔击 + 终结 + 空跃 + 疾空踏 + 疾空踏打地 + 天诛。

连招评价:开场常用,可判断对方装备(通过掉血)和网络(看最后天诛能否打上),但伤害低。旋刃3下后的XX用于出强制翔击攒豆。

连招二

连招顺序:XXX + 影袭 + XXX + 旋刃2下 + XXX + 强制翔击 + X + 强制螺旋风暴 + 剑刃风暴终结 + 空中XX + 落地X + 强制翔击 + 翔击终结 + 疾风乱舞 + 螺旋穿刺(空中平的) + 螺旋穿刺打的 + 碎踝。

连招评价:无保护情况下使用,若保护严重可省略部分。连招1前半部分后加入大招,大招CD没好可调整。

终极连招(成功率30%)

连招顺序:前半部分随意,结尾为对方浮空落地之前(未落地还在空中时)用疾风乱舞,若将对方推离地面1人高左右表示接近成功,乱舞完 + 螺旋穿刺平推(不出砸地),然后天上用翔击,对方比自己高一点先落地后用绝命瞬狱杀。

三、韩服刺客加点参考(以HF70J为例)

(一)技能加点详情

升天刺:满 + 强制。

双手刺:1。

闪电刺:满 + 强制 + 闪电火花。

闪电落:5 + 强制。

大剑精通:满(修大剑时)。

HITEND(收招):满。

盗贼刺:满 + 强制。

二段跳:1。

双刺:5 + 强制。

瞬移:1。

连环锯:满 + 强制。

侧移:刷图可舍弃。

剑刃风暴:满 + 强制。

雷光落:满 + 强制。

螺旋刺:满(不出强制)。

音速刺:满(不出强制)。

卓越打击:满(不出强制)。

月弧:满。

银河之光:满。

物理暴击:满。

物理背击:满。

(二)技能特点及职业分析

HITEND技能:此技能只有在有连击分数时可释放,可使特定技能追加攻击,随着技能等级提升,连击分数越多,相关技能收招伤害大幅增加,所获BUFF成倍提升。

刺客整体分析

很多人认为刺客伤害低,其实是没体会到HITEND技能的作用。刺客皮甲精通增加双倍暴击伤害。PK场里刺客技能被和谐,但刺客攻击会给对方造成大硬直,自身灵活且强制技能多,不过皮甲脆弱。刺客在平等层面上速度最快,但耗蓝问题存在,与其他职业类似。盗贼玩家需注意蓝、暴击药、瞑想套和加点的重要性。

四、刺客刷图经验与技巧

装备选择偏向暴击:刺客皮甲精通增加暴击伤害量50%,如天袭套(天惟和黑暗城两套),自身暴击越高越好,比穿炎蟒套等更划算。

注意攒点:进入有难打的精英怪的地图前攒到5豆,进图用绝命瞬狱杀加终结技能秒怪。

根据情况使用技能

翔击终结5豆有BUFF时,怪多使用大范围技能(剑刃风暴、旋刃、疾风乱舞);单一怪时不让其倒地,用影袭来回扯。

多用切割攒豆,伤害不低且省蓝。

多用5豆终结,1豆、2豆就终结会耗蓝且伤害低。

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