《炉石传说》新版本潜行者卡组推荐_炉石传说潜行者
《炉石传说》卡组推荐与攻略
一、标准模式前十卡组分享
在《炉石传说》21.3版本标准模式中,有许多值得关注的卡组。深空高玩为大家带来了猎人卡组推荐,这里有外服猎人卡组搬运,一套来自tempostorm的新版本猎人卡组。不过要注意,这个卡组未试用,不能保证强度,仅供提供一种思路。
还有恶魔猎手,在新版本的第一个补丁中几乎没有受到任何影响。在去掉科多班恩后,经过3个小时的更改与测试,最终卡组定型,甚至以连续七次满血通关沉没之城boss的战绩到达传说。
二、刀贼卡组搭配攻略
(一)卡组推荐
由玩家杨秀封分享的刀贼卡组如下。
(二)玩法介绍
与标准刀贼的区别
这套刀贼的构筑框架更像狂野的海君贼,只是把弑君换成了钩镰弯刀。
对战优势
不怕宇宙牧的裂心者换手牌,玩海君贼如果手牌中有刀被换掉会很恶心,这套牌则可以“恶心”牧师。
打所有套牌都拥有信息差,和海君贼很像,但启动速度比海君贼快(因为一上来就是4攻刀),对黑眼术的威胁程度比海君大。
手牌策略
玩海君贼时或许会犹豫药膏要不要给普通小刀,这套不用,因为刀大多数时候最高就4攻。
卡组特点
这套牌的上限很低,因为伤害是固定的,但下限高,费用曲线很低,不太可能卡手。考虑到最大的敌人是回血,特意带了危机四伏来针对雷诺。
对局优劣
除了对黑眼术是优势,其他对局均为劣势对局,推荐娱乐玩家尝试,上分玩家慎用。
起手留牌
起手不留刀,其他等同于海君贼。
三、标准模式潜行者卡组选择
(一)卡组成本与特点
在《炉石传说》标准模式中,潜行者卡组搭配复杂。通常构筑一套用于比赛的卡组可能很昂贵,但这里要介绍的潜行者卡组不同。
这套卡组一般能在第5 第7回合间决出胜负。
由大多数基础卡和专家卡(可通过升级潜行者等级或少量奥术之尘打造轻易获得)以及很少一部分稀有卡牌组成。
卡组里没有任何卡牌的费用超过3点法力水晶,节奏非常快,仅用两天就从铜牌打上了大师组。
(二)卡组构成
0费
背刺X2:对一名敌方仆从造成2点伤害。
隐匿X2:使你的仆从获得潜行,直到下一回合。
1费
毒刃X2:造成1点伤害,抽一张卡。
精灵射手X2:战斗呐喊 造成1点伤害,攻击力1生命值1。
影袭X2:对敌方英雄造成3点伤害。
麻风侏儒X2:死亡呓语 对敌方英雄造成2点伤害,攻击力2生命值1。
2费
刺骨X2:造成2点伤害。连击:造成4点伤害。
裂颅X2:对敌方英雄造成2点伤害。连击:在下回合将其返还到你的手牌中。
闷棍X2:使一名敌方仆从返还到所有者的手牌中。
阿曼尼狂战士X2:激怒 攻击力+3;攻击力2生命值3。
迪菲亚头目X2:连击:召唤一名2/1的迪菲亚强盗,攻击力2生命值3。
精灵龙X2:无法成为法术或英雄威能的目标;攻击力3生命值2。
铁喙猫头鹰X2:战斗呐喊 沉默一名仆从;攻击力2生命值1。
3费
军情七处特工X2:连击:造成2点伤害;攻击力3生命值3。
狼骑兵X2:冲锋;攻击力3生命值1。
(三)思路及战术
前期策略
时间不是这套卡组的好朋友,每过一回合低费仆从在高费法术和生物面前更脆弱,所以卡组加入了适合第一回合发力的【麻风侏儒】和【精灵射手】。
精灵射手可在第一回合召唤出来消灭对手场上仆从,也可留到稍后回合对敌方英雄造成直接伤害。如果后手,使用硬币召唤【迪菲亚头目】来获得2名仆从。不过要注意硬币机制现今不大平衡,今后可能被nerf。如果硬币改动,第一回合强上迪菲亚头目可能不再是好选择,但【阿曼尼狂战士】和【精灵龙】不受影响。
中后期策略
第一回合之后,卡组应变能力强,胜算来自对其他卡组的了解。例如法师的魔爆术和暴风雪等法术,要读懂对手手牌制定战略。很多时候,留一些仆从在手牌,用法术或匕首攻击比盲目出牌好。
当大型AOE法术已被使用且关键法术在手时,就是爆发时机,召唤所有手牌中的仆从,用连击法术终结对手。
连击要点
要留有适当手牌来触发连击法术,如【裂颅】和【刺骨】。手牌消耗惊人,大多时候没有手牌优势,所以最大化法术伤害很重要,正确使用连击卡会获得巨大优势。
总结
打得激进一些,这是卡组长处。裂颅可在中后期有所作为,但最好不要被拖入后期。保持对对手的压力,利用【闷棍】解决嘲讽仆从,不要用仆从来交换,进行快攻就能获胜。

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