《跑跑卡丁车手游》漂移方式全解析:跑跑卡丁车手游漂移大揭秘
一、《跑跑卡丁车》漂移入门:基本操作与初级漂移
在《跑跑卡丁车手游》中,漂移是一项非常重要的技巧。对于初学者来说,初级漂移是入门的关键。
初级漂移操作
初级漂移是最简单的入门方式。它只需要掌握Shift键的力度和按下反方向保持车身平稳。操作方法为:↑→Shift(向右漂移)达到入弯角度后按↑←保持车身平稳。这一操作是后续各种漂移技巧的基础,玩家需要先熟悉这种基本的操作手感,才能更好地学习其他漂移方式。
二、常见漂移技巧及操作方法
漂移喷射
操作方法:漂移完成后(漂移时地上的痕迹消失后)按下↑。这种技巧可以使漂移失去的速度快速提升,是在漂移基础上增加速度的有效手段。在比赛中,合理运用漂移喷射能够在过弯后迅速恢复速度,拉开与对手的差距。
最佳弯道漂移(内侧漂移过弯)
特点与注意事项:这是以最短的路程、最快的速度过弯的方式,由于使用时会和墙面贴得很近,所以练习时要注意入弯角度。
操作方法:↑→Shift向右漂移(Shift键可根据弯道的宽度掌握按下的时长)放开油门按←Shift、按↑喷火。掌握最佳弯道漂移技巧,可以让玩家在弯道处更高效地通过,节省时间。
双喷
适用场景与特点:和连飘(喷)差不多,只是喷射的时间改变了,是过小弯用的技巧。
操作方法:↑→Shift,↑←(保持车身平稳)在上一步完成的同时按→Shift(放油门向右漂移)漂移完成的同时按↑,约0.5秒后松开↑后再按下↑第2次喷射。双喷技巧需要玩家对操作的时机把握准确,尤其是两次喷射之间的衔接。
断位漂移
用途与特点:不具备喷火的漂移,用于稳定方向和过小弯的技巧。
操作方法:↑→Shift(轻点Shift,大约只要0.1秒)然后立刻按↑←稳定车身。这种漂移方式在调整车身位置和小弯处理上非常实用。
三、跑跑卡丁车的多种漂移种类
普通漂移
指法:1.↑→shift(进入漂移);2.←↑(拉回车头);3.↑(松开前进再迅速按下喷火)。这是新手学习卡丁最初的漂移方式,是其他漂移技巧的基础。
最佳漂移
与普通漂移的区别:这里跟普通漂移指法相同,不同的是,最佳漂移是车轮轨迹几乎平行的漂移,特点是SHIFT按的时间比较短,入弯角度小(入弯前调整,出弯喷火在边角)保持速度快,油比普通漂移少,是双喷与连喷的起步。
short漂移
特点与用途:在oRESONo的卡丁车教室里提到的short漂移,即极轻的按shift的漂移,特点是不能喷火,一般用于增加微量的油,以及调整车身,但相比起油来损失速度较大。
cutting漂移(断位漂移)
指法与小技巧:
指法:1.↑→shift(第一次漂移);2.←↑(拉回车头);3.shift(调整车头);4.↑(喷火)。
小技巧:(新手学习此漂移的时候可以在定车身的时候猛按shift等到调整过后按喷火)。这是在直路上用于大幅度调整车头的漂移方式。
连飘
指法与概念:
指法:1.↑→shift(第一次漂移);2.←↑(拉回车头) 2,3步骤衔接要快效果才好;3.↑+→shift(喷火后立即第二次漂移);4.←↑(拉回车头);5.↑(喷火)。连飘就是连续漂移,与连喷概念不同,需要注意操作步骤之间的衔接。
双喷
指法:1.↑→shift(第一次漂移);2.←↑(拉回车头) 3.4步一定要衔接快!3.→shift(第二次漂移注意!这里是不按↑的);4.↑←(第一次喷火);5.↑(第二次喷火)。双喷是练习连喷的基础。
C式连喷(横冲式连喷)
指法:1.↑→shift(第一次漂移);2.←↑(拉回车头) 3.4步一定要衔接快!3.→shift(第二次漂移注意!这里是不按↑的);4.↑+←(第一次喷火,必须是先按↑再按←);5.→shift(第三次漂移);6.↑+←(第二次喷火,必须是先按↑再按←);7.↑(第三次喷火)。这是最容易练习的连喷方式。
D式连喷(斜冲式连喷)
指法:1.↑→shift(第一次漂移);2.←↑(拉回车头) 3.4步一定要衔接快!3.→shift(第二次漂移注意!这里是不按↑的);4.↑←(第一次喷火,必须同时按↑←);5.→shift(第三次漂移);6.↑←(第二次喷火,必须同时按↑←);7.↑(第三次喷火)。
LINK漂移(直冲式连喷)又名双喷式连喷
指法:1.↑→shift(第一次漂移);2.←↑(拉回车头) 3.4步一定要衔接快!3.→shift(第二次漂移注意!这里是不按↑的);4.←+↑(第一次喷火,必须是先按←再按↑);5.→shift(第三次漂移);6.←+↑(第二次喷火,必须是先按←再按↑);7.↑(第三次喷火)。这种连喷在实战中意义不大,但练习起来难度却很大。
四、跑跑卡丁车手游漂移的实战技巧
漂移技巧
普通漂移贴弯:普通的漂移需要做到贴弯,尽可能在比赛中锻炼这一能力。这是提高成绩的基本因素。在实际比赛中,贴弯漂移能够减少过弯的路程,从而提高速度。
断位技巧
合理断位:断位并不是直线可以断,任何时候都可以断位。但是有些朋友却过分的乱断,这样不会提高成绩,反而会降低成绩。断位通常选择喷卡断位或者下坡后断位。这样利用比较高的行驶速度可以减少因为断位而造成的速度损失。切忌不要不停的断位。那样成绩不会高的。
漂移与喷加速的原理协调
协调关系:漂移会减慢车速,并且攒出加速卡,漂移后可以喷一下火。这3个因素都是互相联系的。所以我们应该协调它们之间的关系,用最佳化的漂移攒出加速卡,并且能够漂移后喷出火。然后利用加速卡弥补漂移带来的速度损失。如果你能够把3者协调起来,你才会发现比抓地跑要快。如果二者做的不协调,那么不如抓地跑呢。
平缓弯道处理
点漂技巧:对于喷卡过比较平缓的弯道,比如高速第2圈后,我们是一直喷着卡跑的。但我们需要经历好几个平缓的弯道,像这种平缓的弯道,唯一的处理方法就是点漂。点漂是一种提高成绩的重要因素。点漂的实际操作有点像连喷的感觉,只是我们一直按着前罢了(因为我们喷着卡呢)。如果经过练习后,我们可以在喷卡点漂之后直接接上连喷,整个过程都是非常贴进弯道的。利用点飘,我们可以像连喷一样一直攒气过弯,并且出弯的最后一下可以喷射并且攒出一大段气。所以如果想提高成绩3 4秒的话,就必须得掌握点漂了。
实战心态
避免盲目跟随:在实战中,要免盲目跟随前方的车。很多玩家在比赛中见到前方的车跑的很快,就产生了一种去追的冲动而乱了自己的步伐。希望大家注意这个问题,跑比赛是和自己比赛,是自己的不断提高。心中总有杂念是无法发挥自己正常水平的。就算你因为追前方的车而有了成绩的提高,那也是假的。因为追加速度已经在作怪了。所以跑比赛还是看自己。重要的不是每一局的快慢,重要的是发觉自己可以提高成绩的地方,并改善它们。
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