《王者荣耀》荣耀战力计算规则全解析
一、荣耀战力计算公式概览
荣耀战力的计算较为复杂,其公式为:荣耀战力 =(巅峰战力 + 本局表现 + 近期战绩) 荣耀系数 (1 + 巅峰加成)。下面我们来详细解析这个公式中的各项。
(一)各项构成解析
巅峰战力
这一数值是在巅峰赛中使用指定英雄胜利后才增加的,平时对局无加成。其上限取决于玩家分数,每隔100分上限增加400分,最高上限为3600分。所以,巅峰赛是获取荣耀战力的重要渠道。
本局表现
玩家在排位赛中使用某个英雄胜利后可获得本局表现分。这个分数有上限,钻石以下加分少,钻石时本局表现为1000,每升一个大段位加250,最高可达2000分。并且,如果自己的英雄胜率没有70%,这个分数很难打满,因为后期不上段位会限制分数加成。
近期战绩
这个分数不像其他项有严格限制,对局表现好可无限加,但无固定值。分数到达一定值后加得很少甚至不加分,3000分以下加分较多,3000分以上可能只加十几分甚至不加分,这是均衡荣耀战力的方式。
荣耀系数
大多数玩家荣耀系数为1,若一星期未使用这个英雄,荣耀系数变为0.85,加分相应减少;使用一次该英雄后荣耀系数又变为1。若长期不使用英雄,分数会因荣耀系数下降直至为0,所以每周最好使用一下英雄保证荣耀系数。
巅峰系数
巅峰系数和巅峰赛的积分成正比,每20巅峰积分就会增加1%的全英雄战力加成,这意味着打巅峰赛一个英雄能增加所有英雄的荣耀战力,这也是很多人打巅峰赛的原因。
二、王者荣耀荣耀战力值计算详情
初始战力
系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承初始战力,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建。上赛季排位赛未使用的英雄初始战力为100。
增减规则
玩家使用该英雄参与排位赛才会增减荣耀战力,增减依据“召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现”等多维度因素。
结算查看
排位赛结束后,玩家可在结算面板看到荣耀战力数据,具体根据本局表现、近期战绩、荣耀系数计算。单场表现越好(杀人、助攻数多,无挂机行为等)且胜利的话,增加的战力越多。
三、王者荣耀巅峰赛表现分上限与积分关系
各积分区域上限
巅峰积分:1200——巅峰战力表现分上限为200
巅峰积分:1300——巅峰战力表现分上限为400
巅峰积分:1400——巅峰战力表现分上限为600
巅峰积分:1500——巅峰战力表现分上限为900
巅峰积分:1600——巅峰战力表现分上限为1200
巅峰积分:1700——巅峰战力表现分上限为1600
巅峰积分:1800——巅峰战力表现分上限为2000
巅峰积分:1900——巅峰战力表现分上限为2500
巅峰积分:2000——巅峰战力表现分上限为3000
巅峰积分:2100——巅峰战力表现分上限为3600
巅峰积分:2200——巅峰战力表现分上限为4200
巅峰积分:2300——巅峰战力表现分上限为4800
巅峰积分:2400——巅峰战力表现分上限为5400
巅峰积分:2500——巅峰战力表现分上限为6100
巅峰积分:2600——巅峰战力表现分上限为6800
巅峰积分:2700及以上——巅峰战力表现分上限为7500
四、王者荣耀英雄战力构成分析
固定部分
固定部分主要包括三项:
排位胜场战力:由排位胜场提供战力,只能通过排位赛增加,赢了加分,输了基本不扣分。
排位表现战力:由排位赛中的表现(评分、胜率等)决定分数,与排位胜场战力不同的是,输了扣分较多。
巅峰表现战力:和排位表现战力类似,但只能通过巅峰赛获得,分值无上限,赢了加分输了扣分,且每个分段有相应积分上限(以每100巅峰积分为一个节点)。
系数部分
系数部分由两部分组成:
巅峰系数:完全取决于当前巅峰积分,算法是(巅峰积分 1200初始积分)/20然后取整数。
活跃系数:初始值为100%,每周用指定英雄打一场排位赛或者巅峰赛就能保持100%系数,输了也不扣分。若一周未打这个英雄,会减掉5%的系数,直至下限60%。
实际积分算法
计算公式为:(排位胜场战力+排位表现战力+巅峰表现战力)×(1 + 巅峰系数)×活跃系数。
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