《逆水寒》血河PVE技能搭配全攻略:打造强力血河
《逆水寒》血河技能搭配全解析
一、血河在不同场景下的技能搭配
(一)《逆水寒》端游
战场以及小规模群体战
在这种场景下,血河要兼顾生存与输出。因为没有绑定奶时容易被集火,所以生存是首要的。
推荐技能搭配:刺、挑、红莲咆哮戟、凌云跃、蛟龙镇海、丹心饮意、万夫莫敌、定魂、铁骑、崩龙腿。
帮战以及野外大规模群体战
在大规模战斗中,血河应注重团队协作,不宜个人贸然冲锋。
推荐技能搭配:刺、挑、红莲咆哮戟、扫六合、蛟龙镇海、丹心饮意、万夫莫敌、定魂、碧血旗、崩龙腿。
1V1与3V3
这里要根据自己的操作水平来确定打法,1V1时应对不同职业技能使用方式有别。
推荐技能搭配:刺、挑、红莲咆哮戟、扫六合、凌云跃、丹心饮意、万夫莫敌、定魂、枪笼、崩龙腿。
二、血河的职业定位
(一)PVE定位
血河在PVE中是近战DPS,副T。
能力评估:单体输出能力4颗半星,群体输出能力5星,暴击能力3星,续航能力5星,保命能力4星。
(二)PVP定位
在3v3中可群控、单控、群体爆发和保护队友。1v1时操作指数为四星,同操作同装备对碎梦稍弱势,对奶妈单体爆发稍欠缺点。
(三)战场定位
血河在战场中的定位是突进、群体收割。虽然不能像土豪血河在战场中如三国无双般,但也有其独特作用。
三、血河技能总览与详解
(一)技能总览
血河拥有1个机制技能、3个绝技、3个通用技能、1个心法技能、8个武器技能、12个职业技能。目前版本可用技能数为:5个武器技能 + 5个职业技能+1个机制技能+1个绝技技能 = 12个技能。
机制技能:天伤;心法技能:划天(被动);绝技技能:腾龙跃渊(还有2个绝技69级开放);通用技能:骑乘、千里暮云(回师门)、打坐;武器技能包括刺、挑、扫等;职业技能有熔渊霸气、饮血等。
(二)技能详解
机制技能:天伤(1秒CD、增攻、加速)
这是血河的核心机制技能,0.5秒内置CD,开启有0.5秒释放动作,关闭无。
开启后增加10%攻击力和移动速度(随技能等级提高加成百分比),每秒扣血2%,每扣10%血量有血爆范围伤害,每秒掉的血量存于血盾。受到必死一击时展开血盾抵挡剩余伤害,且不占技能数量还能增加伤害,特定技能有额外效果,战时必开。
心法技能:划天(被动、增加属性伤害、气血上限)
绝技技能:腾龙跃渊
优点:瞬发、伤害高、释放距离远、范围伤害、群体击飞、浮空位移、切入战场、突破重围、规避杀招、分割战场、追歼残敌(战斗中大概两分钟使用一次)。
缺点:下落速度慢,容易被闪躲。消耗100点狂怒值(狂怒值随时间缓慢增加,受伤害时迅速增长),血河可飞到空中持续飞行到选定目标,再次使用迅速下降造成大量伤害并击飞目标,空中浮空位移约5秒,超过5秒不释放系统自动释放(不建议PVP新手用)。
武器技能
刺(无CD、突刺敌人造成伤害):枪法组合技能之一,无冷却,持续伤害高,攻击距离远,是FB核心技能。铁骑状态下变成群体眩晕技能,冷却5秒,造成群体眩晕1秒,有0.6秒前摇,不可移动释放,伤害高。
挑(无CD、挑飞敌人造成伤害):枪法组合技能之二,无冷却,持续伤害一般,挑飞效果内置CD10秒(10秒内只可挑飞玩家一次)。铁骑状态下变成往前方突劈,释放距离远,冷却5秒,可移动释放,伤害高,劈中敌人后敌人会被短暂眩晕和强制位移一段时间。
扫(无CD、横扫敌人造成伤害):枪术组合技能之三,无冷却,范围伤害高,是FB核心技能。铁骑状态下变成中范围群体攻击,攻击范围较小,冷却0.5秒,可移动释放,伤害中等,是骑在马上的持续输出技能。
追(12秒CD、突进、位移、击飞、5秒减疗、技能衔接):PVE中用于突进、躲避;PVP中用于起手、逃脱、连招衔接。后半段位移距离击中敌人才会浮空,需控制距离;可为枪术连招提供位移衔接,延续1秒刺、挑、扫的连招时间。铁骑状态下变成解控,瞬发,冷却30秒,释放后解除负面状态并免疫5秒控制。
扫六合(2秒CD、瞬发、高秒伤、可移动施展、穿插输出、叠高伤):FB神技,建议穿插在核心枪术连招前后,10秒内再次受到此技能伤害的敌人会承受额外伤害,最多叠加6次,6次后每次都会造成大量伤害,提高秒伤。
血雨风暴(15秒CD可移动施法、4秒持续群体伤害、自身减伤50%、对敌减速30%):俗称大风车,血河神技之一,释放时可移动,有较高持续群体伤害、较大范围、较好粘人效果,释放过程中减伤50%并附带减速30%,不过自己减速15%。
红莲咆哮戟(15秒CD、爆发、5秒减疗、不能移动施展、三段扇形AOE):血河爆发技能并附带减疗效果,释放时间长不能移动释放,带一段向前位移。PVE中用于补充爆发伤害,PVP中由于有固定方向需要预判,建议控制了敌人才施展。
蛟龙震海(30秒CD、施展中霸体、圆圈AOE、群控、牵引):血河招牌技能,圆圈范围群伤强控,自身在释放过程中霸体免疫控制,PVE中用于聚怪、群伤、免控;PVP中用于群体控制。
职业技能
熔渊霸气(15秒CD、持续6秒群攻、减速):血河光环技能,6秒内每2秒对范围造成伤害,并且附带减速10%。PVE建议加入输出循环,配合“血雨风暴”使用可以提高秒伤;PVP中较少使用。
饮血(20秒CD、范围吸血):血河续航技能,对身边敌人造成伤害,命中目标越多回复血量越多,最多回复22%自身血量外加固定血量,可以空放回血,回复大概12%左右的血量。释放前摇太长(约2秒),不能移动施法,容易被打断,有时释放过程中承受更多额外伤害,不太实用。
凌云跃(15秒CD、位移、眩晕、弹道):血河弹道位移控制技能。踢出一个气劲,击中敌人后标记敌人,8秒内再次释放会飞到敌人身边,造成伤害并且眩晕敌人1.5秒。标记后无阻挡物时无论多远再次释放都会飞到敌人身边。PVP中用于接近敌人,但容易被躲掉。
定魂(24秒CD、解控、霸体、群伤、保命):血河解控霸体技能,冷却24秒(随技能等级减少),释放完后有3.4秒霸体免控时间;附带被控制时受到伤害降低10%的被动效果;释放时会震开周围敌人并造成范围伤害。缺点是不能秒解控,释放前有明显后摇。
枪笼(16秒CD、瞬发、8秒减疗、定身):血河中距离控制技能,冷却16秒(随技能等级增加减少)、瞬发,对目标身边小范围敌人造成伤害并定身,带有减疗效果。PVE中可用于补充伤害控制部分吃控制的怪,在PVP中可以接连招伤害或控制。缺点是敌人除了交出解控制技能也可以施展部分位移技能脱困。
碧血旗(冷却18秒、瞬发、加双防、减速、连招):血河辅助增防技能,瞬发,释放距离远。在鼠标位置插下一面旗帜,立即造成中等范围伤害,并且减速敌人61%,增加旗帜周围自身及队友大量双防(技能效果随技能等级提升),旗帜存在12秒。PVE中可用于增加队伍防御减少伤害,PVP中还可与“鹰击长空”打出连招配合。
鹰击长空(20秒CD、瞬发、牵扯、眩晕、位移):血河强控技能,中等释放距离。向目标方向扔出一把链钩,造成伤害并把目标拉到自己身边,期间被钩中的敌人处于眩晕状态。并且可以配合“碧血旗”造成位移效果,钩中血河自身释放的“碧血旗”旗帜,则位移到旗帜身边,并且技能CD减少6秒。缺点是释放距离不够,锁链偏慢,容易被闪躲。
血魂相连(50秒CD、位移、队友免死护盾、瞬发):血河辅助神技,冷却50秒(随技能低等级降低)、顺发、释放距离较远。给自己一个队友增加一个血盾,血盾效果和血量与自身机制技能天伤血盾相同,提供的血盾只要队友不主动点掉不会随着时间消失,相当于给了队友一次免死机会并提升其血量上限。在PVP或PVE中都为队友提高了容错率。
铁骑(CD14秒、群战、形态技、冲锋、突围、加速)(0秒是bug):血河PVP招牌技能,释放时有2.5秒前摇,可以移动中施展,释放后召唤出一匹烈焰战马,血河可以骑马作战,在马上可释放“刺”、“扫”、“挑”、“追”这四个技能的变招,释放别的技能或者被控会自动下马。在铁骑过程中,“刺”变成群体眩晕技能,“挑”变成往前方突劈等。这个技能赋予了血河极高的机动性,在PVP中可用于突进、收割、控制、追击、突围、破阵。
崩龙腿(18秒CD、控制、位移、击飞、群控):考验玩家技术,前摇0.5秒,释放距离中等。向前凌空跃起一段距离击中敌人,敌人会被击飞,击飞期间碰到墙壁或者其他敌对单位会眩晕2秒,碰到的其他地方单位也会被眩晕。缺点是后摇较长,容易躲避。
千军破(15秒CD、瞬发、破防):血河的瞬发破防技能,释放范围中,伤害高。用于降低敌对目标防御,增加后续技能伤害,PVE中建议加入输出技能序列。
凝枪(20秒CD、格挡、霸体、减伤、蓄力、眩晕):血河的蓄力格挡技能,无前摇。可以按住蓄力,蓄力过程中免伤60%(免伤效果随技能等级提高),并且自身霸体免疫控制,最多可蓄力5秒,松开后造成圆圈范围伤害,并震开眩晕周围敌人0.5秒。PVE和PVP中,可以用来免疫控制以及减伤。
四、基础枪术连招
星芒枪法(释放方式:“刺”-“刺”-“刺”)
此连招是直线群体输出技能,释放距离中等,不可移动释放。第二段直线快速刺出数枪带有吸血、第三段对直线敌人造成大量伤害并向前位移一小段距离。(PVE三大基础连招之一)。
卷云枪法(释放方式:“挑”-“挑”-“挑”)
此连招是直线群体控制技能,释放距离较近,不可移动释放。第一段上挑浮空、第二段原地抡枪连击并且吸血、第三段力劈敌人造成击退。PVE中可用于群控小怪,PVP中可用于浮空对手。
霸者重枪(释放方式:“扫”-“扫”-“扫”-“扫”-“扫”)
此连招是扇形群体输出技能、释放距离较近、不可移动释放。第一段和第二段横扫
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