《DOTA2》的出现是为了解决《DOTA》(Defense of the Ancients)基于《魔兽争霸3:冰封王座》(Warcraft III: The Frozen Throne)所遇到的问题和限制。以下是《DOTA2》出现的关键点:问题识别地图大小限制:魔兽争霸3规定自定义地图大小不能超过8MB,这限制了《DOTA》的发展空间。法球问题:由于War3系统的限制,游戏中的法球存在多种问题。技能绑定:War3将某些英雄的技能和模型绑定,导致其他英雄使用这些技能时会出现Bug。研发与测试新引擎:《DOTA2》脱离了War3的引擎,使用Valve的Source引擎进行研发。核心制作者:《DOTA2》的地图核心制作者是IceFrog(冰蛙),他继续负责游戏的更新和维护。测试与发布:Valve于2013年4月28日开始对《DOTA2》进行测试,并发布了中文名“刀塔”。游戏内容与特点英雄移植:《DOTA2》继承了《DOTA》中的100多位英雄,并逐步进行移植和更新。游戏世界:游戏世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。游戏目标:每个阵营由五位玩家扮演的英雄担任守护者,目标是守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹。
《DOTA2》的出现是为了解决《DOTA》(Defense of the Ancients)基于《魔兽争霸3:冰封王座》(Warcraft III: The Frozen Throne)所遇到的问题和限制。以下是《DOTA2》出现的关键点:
问题识别
地图大小限制:魔兽争霸3规定自定义地图大小不能超过8MB,这限制了《DOTA》的发展空间。
法球问题:由于War3系统的限制,游戏中的法球存在多种问题。
技能绑定:War3将某些英雄的技能和模型绑定,导致其他英雄使用这些技能时会出现Bug。
研发与测试
新引擎:《DOTA2》脱离了War3的引擎,使用Valve的Source引擎进行研发。
核心制作者:《DOTA2》的地图核心制作者是IceFrog(冰蛙),他继续负责游戏的更新和维护。
测试与发布:Valve于2013年4月28日开始对《DOTA2》进行测试,并发布了中文名“刀塔”。
游戏内容与特点
英雄移植:《DOTA2》继承了《DOTA》中的100多位英雄,并逐步进行移植和更新。
游戏世界:游戏世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
游戏目标:每个阵营由五位玩家扮演的英雄担任守护者,目标是守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹。
标题:《DOTA2》的出现是为了解决《DOTA》(Defense of the Ancients)基于《魔兽争霸3:冰封王座》(Warcraft III: The Frozen Throne)所遇到的问题和限制。以下是《DOTA2》出现的关键点:问题识别地图大小限制:魔兽争霸3规定自定义地图大小不能超过8MB,这限制了《DOTA》的发展空间。法球问题:由于War3系统的限制,游戏中的法球存在多种问题。技能绑定:War3将某些英雄的技能和模型绑定,导致其他英雄使用这些技能时会出现Bug。研发与测试新引擎:《DOTA2》脱离了War3的引擎,使用Valve的Source引擎进行研发。核心制作者:《DOTA2》的地图核心制作者是IceFrog(冰蛙),他继续负责游戏的更新和维护。测试与发布:Valve于2013年4月28日开始对《DOTA2》进行测试,并发布了中文名“刀塔”。游戏内容与特点英雄移植:《DOTA2》继承了《DOTA》中的100多位英雄,并逐步进行移植和更新。游戏世界:游戏世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。游戏目标:每个阵营由五位玩家扮演的英雄担任守护者,目标是守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹。
链接:https://www.shoukao.com/news/gl/64728.html
版权:文章转载自网络,由网友konglu提供,仅作为展示之用,如有侵权,请联系删除!
资讯推荐
更多
热门手游
更多
热门攻略
更多
-
暴躁老阿姨CSGO技巧:从新手到高手的进阶之路 2024-08-17
-
《保卫要塞》阵容搭配,附玩法图文攻略 2024-06-30
-
蛋仔派对蛋币冻结解决方法-蛋仔派对冻结怎么解封 2024-08-14
-
荒野行动最强防具4级头如何获得 2024-06-23
-
元气骑士玄冥怎么获得 2024-06-23
-
剑灵咒术师三系怎么样加点 2024-06-23
热游排行榜
更多