原神第一定律为什么是神-七神必抽定律将被打破
原神第一定律为什么是神原因介绍
1、因为原神中神明是一个国度的执政人,拥有无限力量和智慧的存在。
2、原神的第一定律是神不死,只是被遗忘,大部分的神明具有无限的力量和影响力。
3、神一般是无法死亡的,目前已经消逝的神明大部分是因为凯瑞亚战争和自身的审判。
4、神明的能力和群众的信仰相关,被遗忘的神明会加快磨损的速度,也间接体现了神明在原神世界中的地位和影响力。
原神玩家一定都听过“七神必抽”定律吧,作为原神七国尘世执政的神,强度都是可圈可点的,无法被其他角色所替代,而剧情也都是围绕着这些神展开,所以才会有了现在七神必抽的定律。
而现如今的版本开放了只有三位神风(温迪)、岩(钟离)、雷(影),而这三位神都有着各自的独特之处,而且最主要的是这三位神0命即是完全体,拥有非常高的泛用性。
温迪拥有最强聚怪能力,搭配风套还能减抗,可以说是最强暴风眼,不论大世界还是深渊都拥有极高的使用率,虽然后面被万叶压了一头,但在聚怪能力上仍旧是提瓦特第一。
钟离的强度毋庸置疑,从持有率就可以看出钟离的泛用性是有多高了,不论什么配队只要搭上一个钟离就可以改变你的操作体验,极高的护盾值和减元素抗性使得钟离的使用率居高不下,钟离的卡池流水也从未让人失望,老玩家不抽但萌新必备。
雷神的持有率也非常高,不仅可以给全队提供充能,还能长时间后台协同攻击,而且雷神体系的“雷神国家队”、“雷九万班”都是深渊使用率最高的两个队,在大世界表现也非常不俗,只要带有雷神大世界在也不用担心没能量放大了。
从现在的三神表现来看,都是以辅助性为主,可以说被称为神的角色是不得不抽的存在,而在3.1草神即将上线的同时,不少玩家就开始怀疑草神的实力,现在草系反应着实有些拉跨。
草神纳西妲的技能也已经在网上公开了,只是草神的定位比较尴尬,只能服务于草系反应,从网上公开的技能来看,元素战技是对敌人施加印记,而元素爆发则是强化元素战技的效果,技能本身没有任务伤害。
作为两年迟迟未登场的草元素来说,所提供的草元素反应只有水、雷,火只能算是存货,暂时没有特别突出的表现,甚至无法对“蒸发”“融化”两个老牌元素反就造成任务威胁。
现如今登场的两个新角色,赛诺和妮露都一直在等草神的救场,不然这两位新角色都没有什么特别突出的特点。
跳开这两个新角色不说,草系的定位只能作为服务草元素反应,这样就使得其泛用性不高了,而且七大元素中也只能和雷、火、水三元素打反应,和前面的三神相比辅助性差得有点多,七神必抽可能要就要变成六神了。
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